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  2010年8月23日

母版页是VS2005中新引入的一个概念,它很好地实现界面设计的模块化,并且实现实现了代码的重用。它就像婚纱影楼中的婚纱模板,同一个婚纱模板可以给不同的新人用,只要把他们的照片贴在已有的婚纱模板就可以形成一张漂亮的婚纱照片,这样可以大大简化婚纱艺术照的设计复杂度。这里的母版页就像婚纱模板,而内容页面就像两位新人的照片。
在VS2003中没有母版页,要实现这种设计重用的效果,我们只能用“用户控件”来实现,但用户控件没有一种可视化的组合外观,使用起来不太方便。

母版页(扩展名是.master)
它的使用跟普通的页面一样,可以可视化的设计,也可以编写后置代码。与普通页面不一样的是,它可以包含ContentPlaceHolder控件,ContentPlaceHolder控件就是可以显示内容页面的区域。
代码如下:
<%@ Master Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MasterPage.master.cs" Inherits="MasterPage" %>
......
    <form id="form1" runat="server">
    <div>
        <asp:contentplaceholder id="ContentPlaceHolder1" runat="server">
        </asp:contentplaceholder>
    </div>
    </form>
......


注意:
    1、这里的声明指示符是“<%@ Master...%>”
    2、其内部包含<asp:contentplaceholder......>控件

内容页(扩展名是.aspx)
在建立内容页面的时候,在“添加新项”对话框中要选中“选择母版页”复选框。这样建立的页面就是内容页面,内容页面在显示的时候会把母版面的内容一起以水印淡化的形式显示出来,而在母版页中的ContentPlaceHolder控件区域会被内容页面中的Content控件替换,程序员可以在这里编写内容页面中的内容。
代码如下:
<%@ Page Language="C#" MasterPageFile="~/MasterPage/MP.master" AutoEventWireup="true" CodeFile="Show1.aspx.cs" Inherits="MasterPage_Show1" Title="Untitled Page" %>
<asp:Content ID="Content1" ContentPlaceHolderID="ContentPlaceHolder1" Runat="Server">
</asp:Content>


注意:
    1、这里的声明指示符中多了一项MasterPageFile="~/MasterPage/MP.master",这一项是在创建内容页面时根据“选择母版页”复选框的选中情况生成的。它指明了该页是内容页面,也指明了该内容页面的母版页是哪个页面。
    2、“<asp:Content ......>”就是要在其中显示的内容。

一、在母版页中编写后台代码,访问母版页中的控件:
    与普通的aspx页面一样,双击按钮即可编写母版页中的代码
   
二、在内空页面中编写后台代码,访问内容页面中的控件:
    与普通的aspx页面一样,双击按钮即可编写母版页中的代码
   
三、在内容页面中编写代码访问母版页中的控件:
    在内容页面中有个Master对象,它是MasterPage类型,它代表当前内容页面的母版页。通过这个对象的FindControl方法,我们可以找到母版面中的控件,这样就可以在内容页面中操作母版页中的控件了。
        TextBox txt = (TextBox)((MasterPage)Master).FindControl("txtMaster");
        txt.Text = this.txtContent1.Text; ;
       
四、在内容页面中编写代码访问母版页中的属性和方法:
    仍可能通过Master对象进行访问,只不过在这里要把Master对象转换成具体的母版页类型,然后再调用母版页中的属性和方不法。
    这里要说明的是:母版页中要被内容页面调用的属性和方法必须是Public修改的。否则无法调到。
        假设母版页中有下面的属性和方法:
        public string TextValue
        {
            get
            {
                return this.txtMaster.Text;
            }
            set
            {
                this.txtMaster.Text = value;
            }
        }
        public void show(string str)
        {
            txtMaster.Text = str;
        }
       在内容页面中可以通过下代的代码来实现对母版页中方法的调用:
        ((MasterPage_MP)Master).show(this.txtContent1.Text);
        ((MasterPage_MP)Master).TextValue = this.txtContent1.Text;
       
五、在母版页中访问内容页面的控件:
    在母版页中可以通过在ContentPlaceHolder控件中调用FindControl方法来取得控件,然后对控件进行操作。
    ((TextBox)this.ContentPlaceHolder1.FindControl("txtContent1")).Text = this.txtMaster.Text;
   
六、在母版页中访问内容页面中的方法和属性:
    在母版页中调用子页面中的属性和方法有点难度,因为我们无法像上一步中那样通过FindControl来找到方法和属性。
    于是我们想到在母版面的声明指示符中加入下面的代码:
        <%@ Reference Page="~/MasterPage/Show1.aspx" %>
    在运行的时候回发现有错误,错误的内容是“无法实现循环引用”。这是因为默认在子页面中引用了母版页,你也就不能再在母版页中引用子页面了。
    我在网上也没找到更好的解决方法,但这使我们想起C#是的“反射”,它可以使我们动态获取页面对象,并且可以调用它的属性和方法。
    代码如下:
        Type t = this.ContentPlaceHolder1.Page.GetType();
        PropertyInfo pi = t.GetProperty("ContentValue"); //获取ContentValue属性
        pi.SetValue(this.ContentPlaceHolder1.Page,this.txtMaster.Text,null);    //给属性赋值
       
        MethodInfo mi = t.GetMethod("SetValue"); //获取SetValue()方法
        object[] os = new object[1];   //建造输入参数
        os[0] = txtMaster.Text;
        mi.Invoke(this.ContentPlaceHolder1.Page, os);    //调用SetValue方法
       
七、在有多个内容页面使用母版面的情况下,在母版页中根据不同的内容页面实现不同的操作
    在母版页中可以加入多个不同的内容页面,但在设计期间,我们无法知道当前运行的是哪个内容页面。所以只能通过分支判断当前运行的是哪个子页面,来执行不同的操作。这里也用到了反射的知识。
    代码如下:
        string s = this.ContentPlaceHolder1.Page.GetType().ToString();   //取出内容页面的类型名称
        if (s == "ASP.default17_aspx")   //根据不同的内容页面类型执行不同的操作
        {
            ((TextBox)this.ContentPlaceHolder1.FindControl("TextBox2")).Text = "MastPage";
        }
        else if (s == "ASP.default18_aspx")
        {
            ((TextBox)this.ContentPlaceHolder1.FindControl("TextBox2")).Text = "Hello MastPage";
        }
八、在母版面与内容页面中JS代码的操作
    在母版页或内容页面中的控件运行之后会自动生成ID,如文本框的ID是txtContent1,在运行之后ID会自动变为ctl00_ContentPlaceHolder2_txtContent1,name属性会变为ctl00$ContentPlaceHolder2$txtContent1。
    在JS代码中,我们用document.getElementById()方法,根据id取得控件对象的时候,应当使用ctl00_ContentPlaceHolder2_txtContent1这个ID名,否则会产生“未找到对象”的异常。
 九、内容页标题覆盖母板页标题

(前提:母版页的head 属性必须加上runat="server"。)
   1. 直接在内容页的引用属性修改

<%@ Page Language="C#" MasterPageFile="~/xygk/xygk.master" AutoEventWireup="true" CodeFile="znzz.aspx.cs" Inherits="xygk_znzz" Title="内容页标题" %> 

   2.通过第四项传递一个值给母板页。

   在母版页的Page_Load()里加

  Page.Title=传递的值;车延禄)要
母版页运行机制
母版页仅仅是一个页面模板,单独的母版页是不能被用户所访问的。单独的内容页也不能够使用。母版页和内容页有着严格对应关系。母版页中包含多少个ContentPlaceHolder控件,那么内容页中也必须设置与其相对应的Content控件。当客户端浏览器向服务器发出请求,要求浏览某个内容页面时,ASP.NET引擎将同时执行内容页和母版页的代码,并将最终结果发送给客户端浏览器。
母版页和内容页的运行过程可以概括为以下5个步骤。
(1)用户通过键入内容页的URL来请求某页。
(2)获取内容页后,读取@ Page指令。如果该指令引用一个母版页,则也读取该母版页。如果是第一次请求这两个页,则两个页都要进行编译。
(3)母版页合并到内容页的控件树中。
(4)各个Content控件的内容合并到母版页中相应的ContentPlaceHolder控件中。
(5)呈现得到结果页。

母版页和内容页事件顺序


(1)母版页中控件Init事件;
(2)内容页中Content控件Init事件;
(3)母版页Init事件;
(4)内容页Init事件;
(5)内容页Load事件;
(6)母版页Load事件;
(7)内容页中Content控件Load事件;
(8)内容页PreRender事件;
(9)母版页PreRender事件;
(10)母版页控件PreRender事件。
(11)内容页中Content控件PreRender事件。

使用母版页的优点:
(1)有利于站点修改和维护,降低开发人员的工作强度
(2)有利于实现页面布局
(3)提供一种便于利用的对象模型

posted @ 2010-08-23 09:48 陈伟斌 阅读(172) 评论(0) 编辑
  2010年4月19日

1.将ckeditor和ckfinder文件夹拷入项目文件夹中,刷新项目。

2. 在添加编辑控件的页面(aspx)的head中加入

  <script src="ckeditor/ckeditor.js" type="text/javascript"></script>
    <script type="text/javascript" src="ckfinder/ckfinder.js"></script>

3.插入代码:

    <asp:TextBox ID="i_content" runat="server" TextMode="MultiLine" Height="362px"
                Width="100%"></asp:TextBox>
    </div>

<script type="text/javascript">
        CKEDITOR.replace('<%= i_content.ClientID %>', {skin : 'kama'});
</script>

4.在项目文件夹中加入uploads文件夹

5.把文件夹中的bin目录下的dll文件添加到网站的引用中,防止出现找不到类的错误。(未能加载类型“CKFinder.Connector.Connector”。)

6.修改页面的page指令ValidateRequest="false"
<%@ Page Language="C#" ValidateRequest="false" %>

7.获取或设置编辑器中的内容
//获取编辑器中的内容
lblView.Text=Server.HtmlEncode( this.i_content.Text);
//设置编辑器中的内容
//txtContent.Text = Server.HtmlDecode("<h1>设置内容</h1>");
一些用应中(如ajax应用)需要在客户端处理完所有的数据,然后用它自己的方式向服务器发送数据,在这些情况下,使用CKEditor API就足以轻松获取编辑器实例中的内容。例 如: <script type="text/javascript">
var editor_data = CKEDITOR.instances.i_content.getData();
</script>

8.加入中文字体:

 

打开CKeditor目录里的config.js,在

CKEDITOR.editorConfig = function( config )
{
};
里添加如下代码:

config.font_names='宋体/宋体;黑体/黑体;仿宋/仿宋_GB2312;楷体/楷体_GB2312;隶书/隶书;幼圆/幼圆;微软雅黑/微软雅黑;'+ config.font_names;

 

 

posted @ 2010-04-19 20:49 陈伟斌 阅读(791) 评论(0) 编辑
  2008年9月14日
强烈推荐!http://9701000.qzone.qq.com
posted @ 2008-09-14 01:55 陈伟斌 阅读(200) 评论(1) 编辑
  2008年7月16日

以下是MediaPlayer
发现了1ting的代码,歌词同步代码,真不错,把基础控制,整理下以后想好好弄下
播放: MediaPlayer.Play()
暂停: MediaPlayer.Pause()
定位: MediaPlayer.SetCurrentEntry(lWhichEntry)
    MediaPlayer.Next()
    MediaPlayer.Previous()
循环: MediaPlayer.PlayCount = 0
0:the clip plays repeatedly
1:once
停止: MediaPlayer.Stop()
==================================
AllowChangeDisplaySize 返回或设置最终用户是否能设置显示尺寸(逻辑型)
AllowScan 返回或设置是否允许扫描(逻辑型)
AnimationAtStart 返回或设置控件开始播放之前是否先播放一个动画序列(逻辑型)
AudioStream 返回或设置音频流的编号(用于多音频流的剪辑,默认为-1)(长整型)
AutoRewind 返回或设置媒体文件播放完毕后是否自动回绕(逻辑型)
AutoSize 返回或设置是否自动调整控件大小来适应载入的媒体(逻辑型)
AutoStart 返回或设置在载入媒体文件之后是否自动开始播放(逻辑型)
Balance 返回或设置指定立体声媒体文件的播放声道(-10000为左声道,10000为右声道,0为立体声)(长整型)
Bandwidth 返回或设置当前文件的带宽(长整型)
BaseURL 返回基本的 HTTP URL(字符串)
BufferingCount 返回媒体文件回放时缓冲的总时间(长整型)
BufferingProgress 返回缓冲完成的百分比(长整型)
BufferingTime 返回缓冲的时间(双精度型)
CanPreview 返回或设置当前显示的剪辑是能否被预览(逻辑型)
CanScan 返回或设置当前文件是否支持快进或快退(逻辑型)
CanSeek 返回或设置当前文件是否能搜索并定位到某个时间(逻辑型)
CanSeekToMarkers 返回或设置文件是否支持搜索到标签(逻辑型)
CaptioningID 返回在标题中显示的帧或控件的名称(字符串)
ChannelDescription 返回电台的描述(字符串)
ChannelName 返回电台的名称(字符串)
ChannelURL 返回电台的元文件的位置(字符串)
ClickToPlay 返回或设置是否可以通过点击图像暂停或播放剪辑(逻辑型)
ClientID 返回客户端唯一的标识符(字符串)
CodecCount 返回文件使用的可安装的 codecs 的个数(长整型)
ContactAddress 返回电台的联系地址(字符串)
ContactEmail 返回电台的联系电子邮件地址(字符串)
ContactPhone 返回电台的联系电话(字符串)
CreationDate 返回剪辑的创建日期(日期型)
CurrentMarker 返回或设置当前书签号码(长整型)
CurrentPosition 返回或设置剪辑的当前位置(双精度型)
CursorType 返回或设置指针类型(长整型)
DefaultFrame 返回或设置控件的默认目标 Http 帧(字符串)
DisplayBackColor 返回或设置显示面板的背景色(OLE_COLOR 值)
DisplayForeColor 返回或设置显示面板的前景色(OLE_COLOR 值)
DisplayMode 返回或设置显示面板是否用秒或帧的形式显示当前位置(MPDisplayModeConstants 值)
DisplaySize 返回或设置图像显示窗口的大小(MPDisplaySizeConstant 值)
Duration 返回或设置剪辑剪辑的播放时间(双精度型)
EnableContextMenu 返回或设置是否允许使用上下文菜单(逻辑型)
Enabled 返回或设置控件是否可用(逻辑型)
EnableFullScreenControls 返回或设置全屏幕控制是否可用(逻辑型)
EnablePositionControls 返回或设置位置控制是否可用(逻辑型)
EnableTracker 返回或设置搜索栏控制是否可用(逻辑型)
ErrorCode 返回当前错误代码(长整型)
ErrorCorrection 返回当前剪辑的错误修正类型(长整型)
ErrorDescription 返回当前错误的描述(字符串)
FileName 返回或设置要播放的剪辑的文件名称(字符串)
HasError 返回控件是否发生错误(逻辑型)
HasMultipleItems 返回或设置控件是否包含某些多重项目的内容(逻辑型)
ImageSourceHeight 返回或设置当前剪辑的原始图像高度(长整型)
ImageSourceWidth 返回或设置当前剪辑的原始图像宽度(长整型)
InvokeURLs 返回或设置 URL 是否自动发送请求(逻辑型)
IsBroadcast 返回或设置源是否进行广播(逻辑型)
IsDurationValid 返回或设置持续时间值是否有效(逻辑型)
Language 返回或设置用于本地化语言支持的当前区域语言(长整型)
LostPackets 返回丢失的数据包数量(长整型)
MarkerCount 返回文件书签的数量(长整型)
Mute 返回或设置控件是否播放声音(逻辑型)
OpenState 返回控件的内容源状态(长整型)
PlayCount 返回或设置一个剪辑播放的次数(长整型)
PlayState 返回控件的当前操作状态(长整型)
PreviewMode 返回或设置控件是否处在预览模式(逻辑型)
Rate 返回或设置回放帧频(双精度型)
ReadyState 返回控件是否准备就绪(ReadyStateConstant 值)
ReceivedPackets 返回已接收到的数据包的数量(长整型)
ReceptionQuality 返回最后 30 秒接收到的数据包的百分比(长整型)
RecoveredPackets 返回已转换的数据包的数量(长整型)
SAMIFileName 返回或设置 closed-captioning 文件名(字符串)
SAMILang 返回或设置 closed captioning 语言(字符串)
SAMIStyle 返回或设置 closed captioning 风格(字符串)
SelectionEnd 返回或设置流的结束位置(双精度型)
SelectionStart 返回或设置流的起始位置(双精度型)
SendErrorEvents 返回或设置控件是否发送错误事件(逻辑型)
SendKeyboardEvents 返回或设置控件是否发送键盘事件(逻辑型)
SendMouseClickEvents 返回或设置控件是否发送鼠标单击事件(逻辑型)
SendMouseMoveEvents 返回或设置控件是否发送鼠标移动事件(逻辑型)
SendOpenStateChangeEvents 返回或设置控件是否发送打开状态改变事件(逻辑型)
SendPlayStateChangeEvents 返回或设置控件是否发送播放状态改变事件(逻辑型)
SendWarningEvents 返回或设置控件是否发送警告事件(逻辑型)
ShowAudioControls 返回或设置是否显示音频控制(逻辑型)
ShowCaptioning 返回或设置是否显示字幕(逻辑型)
ShowControls 返回或设置控制面板是否可见(逻辑型)
ShowDisplay 返回或设置是否显示显示面板(逻辑型)
ShowGotoBar 返回或设置是否显示跳转栏(逻辑型)
ShowPositionControls 返回或设置是否显示位置控制(逻辑型)
ShowStatusBar 返回或设置是否显示状态栏(逻辑型)
ShowTracker 返回或设置是否显示搜索栏(逻辑型)
SourceLink 返回内容文件的路径(字符串)
SourceProtocol 返回用于接收数据的协议(长整型)
StreamCount 返回媒体帧的数量(长整型)
TransparentAtStart 返回或设置在开始播放之前和停止之后控件是否透明(逻辑型)
VideoBorder3D 返回或设置视频边框是否显示为 3D 效果(逻辑型)
VideoBorderColor 返回或设置视频边框的颜色(OLE_颜色)
VideoBorderWidth 返回或设置视频边框的宽度(长整型)
Volume 返回或设置音量(长整型)
==============================================
Mediaplayer属性和方法

属性/方法名:说明:
[基本属性]  
URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址
uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
enableContextMenu:Boolean; 启用/禁用右键菜单
fullScreen:boolean; 是否全屏显示
[controls] wmp.controls //播放器基本控制
controls.play; 播放
controls.pause; 暂停
controls.stop; 停止
controls.currentPosition:double; 当前进度
controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23”
controls.fastForward; 快进
controls.fastReverse; 快退
controls.next; 下一曲
controls.previous; 上一曲
[settings] wmp.settings //播放器基本设置
settings.volume:integer; 音量,0-100
settings.autoStart:Boolean; 是否自动播放
settings.mute:Boolean; 是否静音
settings.playCount:integer; 播放次数
[currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性
currentMedia.duration:double; 媒体总长度
currentMedia.durationString:string; 媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
currentMedia.getItemInfo (const string); 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息, "Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型, "sourceURL"=原始地址
currentMedia.setItemInfo(const string); 通过属性名设置媒体信息
currentMedia.name:string; 同 currentMedia.getItemInfo("Title")
[currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性
currentPlaylist.count:integer; 当前播放列表所包含媒体数
currentPlaylist.Item[integer]; 获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia
以下是realplayer:

<object ID="javademo" CLASSID="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" HEIGHT="280" WIDTH="200">
<param name="AUTOSTART" value="0">
<param name="SHUFFLE" value="0">
<param name="PREFETCH" value="0">
<param name="NOLABELS" value="0">
<param name="SRC" value="yy.wma">
<param name="CONTROLS" value="ImageWindow">
<param name="CONSOLE" value="Clip1">
<param name="LOOP" value="0">
<param name="NUMLOOP" value="0">
<param name="CENTER" value="0">
<param name="MAINTAINASPECT" value="0">
<param name="BACKGROUNDCOLOR" value="#000000">
</object>


//控制开始
<input type=button value=play onclick="javademo.DoPlay()">
  <input type=button value=pause onclick="javademo.DoPause()">
  <input type=button value=stop onclick="javademo.DoStop()">
REAL PLAYER控制
player.DoPlay() 播放
player.DoPause() 暂停
player.DoStop() 停止
player.GetLength() 返回播放文件的总长度(以毫秒为单位)
player.GetPosition() 返回播放文件的当前时间位置(以毫秒为单位)
player.GetPlayState() 返回播放器状态(0:停止,1:连接,2:缓冲,3:播放,4:暂停,5:寻找)
player.SetPosition(n) 时间位置跳到n的地方(n取值以毫秒为单位)
player.SetVolume(n) 设置音量(n取值为0到100)
player.SetMute(s) 静音(s取值为true和false)
player.SetFullScreen() 全屏
player.setSource() 设置文件来源
media player控制
player.controls.play(); 播放
player.controls.stop(); 停止
player.controls.pause(); 暂停
player.controls.currentPosition 返回播放文件的当前时间位置(以秒为单位)
player.controls.currentPositionString 时间格式的字符串 "0:32"
player.currentMedia.duration 返回播放文件的总长度(以秒为单位)
player.currentMedia.durationString 时间格式的字符串 "4:34"
player.settings.volume 音量 (0-100)
player.settings.balance 声道,通过它应该可以进行立体声、左声道、右声道的控制。但对应的取值尚不清楚。
player.settings.mute = s 静音(s取值为true和false)
player.closedCaption.CaptioningID 网页中出现字幕的容器的ID
player.closedCaption.SAMIFileName 字幕文件地址
player.playState 返回播放器状态( 3:正在播放,2:暂停1:已停止)
属性
all
显示全部功能表
controlpanel
显示控制面版
infovolumepanel
显示声音面版
infopanel
显示信息面版
statusbar
显示状态列
playbutton
显示开始鈕
stopbutton
显示停止鈕
volumeslider
显示声音调整按钮
posititonslider
显示位置调整按钮
positionfield
显示位置区
statusfield
显示状态列
src
声音來源位置
autostart
是否自动播放
nolabels
是否显示title、author与coptright等信息
autogotourl
是否自动传送url事件
方法
aboutbox
显示about对话框
canplaypause
是否可以暂停、重播
canstop
是否能停止realaudio
doplaypause
设定播放或暂停
dostop
停止播放
donextitem
播放下一个声音文件
doprevitem
播放上一个声音文件
editpreferences
开启设定的对话框
hasnextitem
检查是否有下一个声音文件
hasprevitem
检查是否有上一个声音文件
hideshowstatistics
设定开启或关闭连线统计的对话框
isstatisticsvisible
检查是否已开启连线统计的对话框
dogotourl
载入设定的的realaudio声音文件
事件
onclipopened
开启realaudio声音文件时触发的事件
onclipclosed
关闭realaudio声音文件时触发的事件
onshowstatus
状态列文字改变时触发的事件
ongotourl
播放音效时,遇到url事件时,触发的事件
默认0为否,-1或1为是)
<object classid="clsid:22D6F312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95" id="MediaPlayer1" width="286" height="225">
<param name="AudioStream" value="/-1">
<param name="AutoSize" value="-1">
<!--是否自动调整播放大小-->
<param name="AutoStart" value="-1">
<!--是否自动播放-->
<param name="AnimationAtStart" value="-1">
<param name="AllowScan" value="-1">
<param name="AllowChangeDisplaySize" value="-1">
<param name="AutoRewind" value="0">
<param name="Balance" value="0">
<!--左右声道平衡,最左-9640,最右9640-->
<param name="BaseURL" value>
<param name="BufferingTime" value="15">
<!--缓冲时间-->
<param name="CaptioningID" value>
<param name="ClickToPlay" value="-1">
<param name="CursorType" value="0">
<param name="CurrentPosition" value="0">
<!--当前播放进度 -1 表示不变,0表示开头单位是秒,比如10表示从第10秒处开始播放,值必须是-1.0或大于等于0-->
<param name="CurrentMarker" value="0">
<param name="DefaultFrame" value>
<param name="DisplayBackColor" value="0">
<param name="DisplayForeColor" value="16777215">
<param name="DisplayMode" value="0">
<param name="DisplaySize" value="0">
<!--视频1-50%, 0-100%, 2-200%,3-全屏其它的值作0处理,小数则采用四舍五入然后按前的处理-->
<param name="Enabled" value="-1">
<param name="EnableContextMenu" value="-1">
<!-是否用右键弹出菜单控制-->
<param name="EnablePositionControls" value="-1">
<param name="EnableFullScreenControls" value="-1">
<param name="EnableTracker" value="-1">
<!--是否允许拉动播放进度条到任意地方播放-->
<param name="Filename" value="01.wma" valuetype="ref">
<!--播放的文件地址-->
<param name="InvokeURLs" value="-1">
<param name="Language" value="-1">
<param name="Mute" value="0">
<!--是否静音-->
<param name="PlayCount" value="10">
<!--重复播放次数,0为始终重复-->
<param name="PreviewMode" value="-1">
<param name="Rate" value="1">
<!--播放速率控制,1为正常,允许小数-->
<param name="SAMIStyle" value>
<!--SAMI样式-->
<param name="SAMILang" value>
<!--SAMI语言-->
<param name="SAMIFilename" value>
<!--字幕ID-->
<param name="SelectionStart" value="-1">
<param name="SelectionEnd" value="-1">
<param name="SendOpenStateChangeEvents" value="-1">
<param name="SendWarningEvents" value="-1">
<param name="SendErrorEvents" value="-1">
<param name="SendKeyboardEvents" value="0">
<param name="SendMouseClickEvents" value="0">
<param name="SendMouseMoveEvents" value="0">
<param name="SendPlayStateChangeEvents" value="-1">
<param name="ShowCaptioning" value="0">
<!--是否显示字幕,为一块黑色,下面会有一大块黑色,一般不显示-->
<param name="ShowControls" value="-1">
<!--是否显示控制,比如播放,停止,暂停-->
<param name="ShowAudioControls" value="-1">
<!--是否显示音量控制-->
<param name="ShowDisplay" value="0">
<!--显示节目信息,比如版权等-->
<param name="ShowGotoBar" value="0">
<!--是否启用上下文菜单-->
<param name="ShowPositionControls" value="-1">
<!--是否显示往前往后及列表,如果显示一般也都是灰色不可控制-->
<param name="ShowStatusBar" value="-1">
<!--当前播放信息,显示是否正在播放,及总播放时间和当前播放到的时间-->
<param name="ShowTracker" value="-1">
<!--是否显示当前播放跟踪条,即当前的播放进度条-->
<param name="TransparentAtStart" value="-1">
<param name="VideoBorderWidth" value="0">
<!--显示部的宽部,如果小于视频宽,则最小为视频宽,或者加大到指定值,并自动加大高度.此改变只改变四周的黑框大小,不改变视频大小-->
<param name="VideoBorderColor" value="0">
<!--显示黑色框的颜色, 为RGB值,比如ffff00为黄色-->
<param name="VideoBorder3D" value="0">
<param name="Volume" value="0">
<!--音量大小,负值表示是当前音量的减值,值自动会取绝对值,最大为0,最小为-9640-->
<param name="WindowlessVideo" value="0">
<!--如果是0可以允许全屏,否则只能在窗口中查看-->
</object>
上面的这个播放器是老式的那种,6.4版本!新式播放器是在MediaPlayer9.0以后出现的,也就是说只有装了9.0或9.0以上的播放器才能正常使用的。
-------------------------------------------------------------------------------
下面是新式播放器代码,相对以前的来说要简单很多:
<object id="player" height="64" width="260" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param NAME="AutoStart" VALUE="-1">
<!--是否自动播放-->
<param NAME="Balance" VALUE="0">
<!--调整左右声道平衡,同上面旧播放器代码-->
<param name="enabled" value="-1">
<!--播放器是否可人为控制-->
<param NAME="EnableContextMenu" VALUE="-1">
<!--是否启用上下文菜单-->
<param NAME="url" VALUE="1.wma">
<!--播放的文件地址-->
<param NAME="PlayCount" VALUE="1">
<!--播放次数控制,为整数-->
<param name="rate" value="1">
<!--播放速率控制,1为正常,允许小数,1.0-2.0-->
<param name="currentPosition" value="0">
<!--控件设置:当前位置-->
<param name="currentMarker" value="0">
<!--控件设置:当前标记-->
<param name="defaultFrame" value="">
<!--显示默认框架-->
<param name="invokeURLs" value="0">
<!--脚本命令设置:是否调用URL-->
<param name="baseURL" value="">
<!--脚本命令设置:被调用的URL-->
<param name="stretchToFit" value="0">
<!--是否按比例伸展-->
<param name="volume" value="50">
<!--默认声音大小0%-100%,50则为50%-->
<param name="mute" value="0">
<!--是否静音-->
<param name="uiMode" value="mini">
<!--播放器显示模式:Full显示全部;mini最简化;None不显示播放控制,只显示视频窗口;invisible全部不显示-->
<param name="windowlessVideo" value="0">
<!--如果是0可以允许全屏,否则只能在窗口中查看-->
<param name="fullScreen" value="0">
<!--开始播放是否自动全屏-->
<param name="enableErrorDialogs" value="-1">
<!--是否启用错误提示报告-->
<param name="SAMIStyle" value>
<!--SAMI样式-->
<param name="SAMILang" value>
<!--SAMI语言-->
<param name="SAMIFilename" value>
<!--字幕ID-->
</object>

posted @ 2008-07-16 10:23 陈伟斌 阅读(1096) 评论(0) 编辑
  2008年5月29日

Relation with Conversion

1. WCHAR / TCHAR:

WideCharToMultiByte()

wcstombs()

CString()

ATL macros: OLE2A(),W2T(),W2CT(),lstrcpy()

    NOTE: #include <atlconv.h>

    swprintf(wchar,L"%LS",char);  
     wcscpy(wchar,L"ActiveDesktop");


2. GUID、SYSTEMTIME、BSTR、char*和CString转换
(1) char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如

char chArray[] = "This is a test";
char * p = "This is a test";或LPSTR p = "This is a test";

或在已定义Unicode应的用程序中TCHAR * p = _T("This is a test");
或LPTSTR p = _T("This is a test");

CString theString = chArray;

theString.Format(_T("%s"), chArray);

theString = p;

(2) CString转换成char*

若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:

方法一,使用强制转换。例如:

CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

方法二,使用strcpy。例如:

CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);

  需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

方法三,使用CString::GetBuffer。例如:

CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('\0');
s.ReleaseBuffer();
// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

(3) BSTR转换成char*

方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:

#include <comdef.h>
#pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完释放
delete[] lpszText2;
return 0;
}

方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b;

(4) char*转换成BSTR

方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariant strVar("This is a test");
_variant_t strVar("This is a test");
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

CComBSTR bstr("This is a test");
BSTR bstrText = bstr.m_str;

方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

(5) CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完释放

(6) BSTR转换成CString

  一般可按下列方法进行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText;

CStringA str(bstrText);

(7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

方法一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

方法二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。例如:

TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
String* str = S”This is a test”;

方法三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:

LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");

LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

char* chstr = CW2A(wszStr);


(8) GUID转换成 CString

示例代码如下:

CString     GetGuid()      //取得唯一标示  
{  
    BSTR     a;  
    a=SysAllocString(L" ");  
    HRESULT      hr;  
    GUID      g;  
    hr=::CoCreateGuid(&g);  

int      ret=StringFromGUID2(g,a,39);      /////  

CString     c(a);  
return     c;  

}


(9) CString转换成SYSTEMTIME

示例代码如下:

_variant_t   temp   = "04-17-2007";

    temp.ChangeType(VT_DATE);  

VariantTimeToSystemTime(temp.date,&systemtime); // systemtime为转换后的系统时间


(10) SYSTEMTIME转换成CString

示例代码如下:

SYSTEMTIME st;  

char buf[80];  

GetSystemTime(&st); //获得当前系统时间

GetDateFormat(LOCALE_SYSTEM_DEFAULT,

                           0,

                          &st,

                         "dd/MM/yyyy", //转换年月日

                           buf,

                          sizeof(buf));

CString time = buf;

GetTimeFormat(LOCALE_USER_DEFAULT,

                           0,

                           &st,

                           NULL,

                           buf,

                          sizeof(buf)); //转换时间

time += " ";

CString temp1 = buf;

time += temp1;   //time最终格式为 [日/月/年 时间]

posted @ 2008-05-29 12:33 陈伟斌 阅读(836) 评论(0) 编辑

//方案— 优点:仅使用C标准库;缺点:只能精确到秒级
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
time_t t = time(0);
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tmp), "%Y/%m/%d %X %A 本年第%j天 %z",localtime(&t) );
puts( tmp );
return 0;
}
size_t strftime(char *strDest, size_t maxsize, const char *format, const struct tm *timeptr);
根据格式字符串生成字符串。
struct tm *localtime(const time_t *timer);
取得当地时间,localtime获取的结果由结构tm返回
返回的字符串可以依下列的格式而定:
%a 星期几的缩写。Eg:Tue
%A 星期几的全名。 Eg: Tuesday
%b 月份名称的缩写。
%B 月份名称的全名。
%c 本地端日期时间较佳表示字符串。
%d 用数字表示本月的第几天 (范围为 00 至 31)。日期
%H 用 24 小时制数字表示小时数 (范围为 00 至 23)。
%I 用 12 小时制数字表示小时数 (范围为 01 至 12)。
%j 以数字表示当年度的第几天 (范围为 001 至 366)。
%m 月份的数字 (范围由 1 至 12)。
%M 分钟。
%p 以 ''AM'' 或 ''PM'' 表示本地端时间。
%S 秒数。
%U 数字表示为本年度的第几周,第一个星期由第一个周日开始。
%W 数字表示为本年度的第几周,第一个星期由第一个周一开始。
%w 用数字表示本周的第几天 ( 0 为周日)。
%x 不含时间的日期表示法。
%X 不含日期的时间表示法。 Eg: 15:26:30
%y 二位数字表示年份 (范围由 00 至 99)。
%Y 完整的年份数字表示,即四位数。 Eg:2008
%Z(%z) 时区或名称缩写。Eg:中国标准时间
%% % 字符。

//方案二 优点:能精确到毫秒级;缺点:使用了windows API
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
printf( "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d 星期%1d\n",sys.wYear,sys.wMonth,sys.wDay,sys.wHour,sys.wMinute, sys.wSecond,sys.wMilliseconds,sys.wDayOfWeek);
return 0;
}

//方案三,优点:利用系统函数,还能修改系统时间
//此文件必须是c++文件
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
system("time");
}

//方案四,将当前时间折算为秒级,再通过相应的时间换算即可
//此文件必须是c++文件
#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;
int main()
{
time_t now_time;
now_time = time(NULL);
cout<<now_time;
return 0;
}

posted @ 2008-05-29 11:20 陈伟斌 阅读(9207) 评论(1) 编辑
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摘要: ◆论文快车 http://www.lun-wen.com/ 提供论文资料收集、写作指南、论文征稿,中国MBA、MPA、各类学术、毕业论文等资料。 484Gyi1 ◆学生大论文中心 http://www.studa.com/newpaper/ 提供论文定做、发表等服务,内容涉及会计审计、财政税收、计算机、经济学、管理学、法学、理学、工学、医学、文学等20个学术类别。 376HnV7 ◆蜂朝论文网 h...阅读全文
posted @ 2007-05-22 19:25 陈伟斌 阅读(224) 评论(0) 编辑
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